Hace unos días llegó ante nosotros
el esperado primer tráiler de Grand Theft Auto V y este no dejó indiferente a
nadie. Asique GTA 5 ya es una realidad,
y esto quiere decir que de aquí a su lanzamiento vamos a tener cantidades
ingentes de información para procesar, mucha de ella proveniente de fuentes
oficiales y otra filtrada bajo manga, la cual deberemos coger con pinzas.
Según ha desvelado el primer
tráiler, los Ángeles volverá a ser la protagonista del juego, de nuevo, bajo el
nombre de Los Santos, como ya pudo verse en 'Grand Theft Auto: San Andreas'.
Los escenarios nos evocarán grandes recuerdos, esta vez, con un lavado de cara
espectacular. Lo narrado durante las imágenes nos remite a que será un veterano
del crimen, que se muda a la mentada ciudad para retirarse de la vida anterior
y ser “un buen tipo por una vez. Un hombre de familia”. está claro, que el tiro
le saldrá por la culata…
Tras el estreno del tráiler, Rockstar
Games ha comenzado a hablar abiertamente sobre sus retos y objetivos para la
próxima entrega de la multimillonaria franquicia de acción.
Hasta ahora había dos opciones
entre las que elegir. Amplitud de mapa, o calidad gráfica. Así transcurría
entrega tras entrega la exitosa Grand Theft Auto, pasando de juegos con un
mundo abierto casi sin límites, pero con gráficos, por el contrario, limitados
(como ocurría en GTA: San Andreas) a títulos con un esplendor gráfico
alucinante pero de dimensiones reducidas (como vimos en el anterior GTA).
Pero por lo visto parece que esto
ha sido hasta ahora. Porque, según se ha podido saber a raíz de información
“oficiosa”, GTA 5 va a ser enorme, hablando en términos de espacio. Y es que la
información filtrada desde el seno de Rockstar parece indicar que la compañía
está preparando un mapa con unos límites muy amplios.
Porque no sólo la ciudad de Los
Santos experimentará un fuerte crecimiento con respecto al título anterior,
sino que también lo harán su entorno, con la aparición de enormes paisajes
llenos de casas de campo y granjas con ganado, así como, una gran refinería.
Los bosques también tendrán su peso especial, donde encontraremos grupos de
jóvenes excursionistas de camping, haciendo escalada, entre diversas cosas más.
La amplitud es tal que, aseguran, se tardará más 15 minutos reales en llegar,
desde las afueras de la ciudad a uno de los límites del mapa, por carretera en
un deportivo y sin parar.
Además, se ha ampliado la
interactuación con el entorno, creando muchos más áreas donde poder escalar,
lanzarse al vacío etc., pero sobre todo, aumentando de manera considerable el
número de edificios y lugares donde poder entrar y dar rienda suelta a nuestra
imaginación: supermercados, tiendas de ropa, la Universidad, un enorme
hospital, museos y comisarías de policía se unirán al ya visto gran puerto y
las larguísimas playas.
Según Rockstar Games, Grand Theft
Auto V será "el juego más grande y más ambicioso que ha creado", una
afirmación que dice mucho al respecto del título que se espera después de
proyectos tan faraónicos como 'Red Dead Redemption' o 'L.A. Noire', títulos que
han significado un nuevo estándar de calidad dentro del género de los juegos de
mundo abierto.
Rockstar se ha propuesto reinventar
radicalmente su marca más popular con una nueva dirección que marcará una novedosa
manera de enfocar la narrativa, las misiones y el multijugador online, cosas
que fueron la piedra angular del anterior 'Grand Theft Auto IV' y que
contribuyeron a consolidarlo como uno de los videojuegos más exitosos de la
historia, con más de 20 millones de copias vendidas.
Los rumores que he podido encontrar
sobre del título de Rockstar Games son los siguientes:
- El personaje principal será un
afroamericano de poco más de 30 años.
- Aunque solo visitaremos Los
Santos, la ciudad en sí es cuatro veces más grande que Liberty City. Se trata
de un mundo realmente masivo que llevará las capacidades de Xbox 360 y PS3 al
límite. Viajar en coche desde el centro de la ciudad hasta las afueras llevará
unos quince minutos.
- Las zonas de campo y playa
colindantes también serán gigantescas. El campo estará más vivo y detallado que
en ‘Red Dead Redemption’, con vistas increíbles y cientos de personajes
haciendo de todo.
- Asistiremos a lluvias
torrenciales e incluso temblores de tierra.
- Como también supusimos por el
tráiler, podremos pilotar aviones e incluso estrellarlos contra edificios.
- Además del arsenal habitual,
dispondremos de lanzallamas, minas a control remoto, claymores y ¿lasers?
Podremos coger cosas de la calle para usar como armas y habrá un museo donde
será posible robar espadas antiguas, hachas y cosas así. Podremos personalizar
algunas armas e incluso fabricar de forma casera.
- Podremos personalizar a nuestro
personaje de nuevo, pero solo en cuestiones de ropa, peso, etc. No podremos
cambiar la raza, edad o altura del personaje con el que empezamos, muy parecido
a CJ.
- Los policías actuarán de forma
mucho más realista. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policía cerca no
correrás riesgo de ganar una estrella. Los agentes usarán granadas de humo y
lacrimógenas, perros, equipamiento anti disturbios y arietes para tumbar las
puertas de los edificios donde nos escondamos.
- Las mecánicas de disparo han
sido muy mejoradas, cosa que era bastante necesaria.
- Podremos mejorar y reparar los
coches, e incluso se está barajando la posibilidad de que tengamos que echar
gasolina a los vehículos.
- Habrá animales, aunque aún no
está confirmado si los podremos dañar. En ‘Red Dead Redemption’ sí era posible
porque era representativo de la época en que estaba ambientado, pero incluir
algo así en ‘GTA V’ les podría traer problemas con las asociaciones de
protección de los animales.
- Se han incluido muchísimas
localizaciones de interior como centros comerciales, campus universitarios,
estaciones de policía, un gigantesco hospital o una enorme red de
alcantarillado subterráneo.
- También hay grandes mejoras en
animaciones como buceo, escalada, gateo, rodar o recargar el arma, que le dan
al juego mucho mejor aspecto.
- Podremos entrar en algunos
edificios y bloquear las puertas o utilizar objetos en el camino para hacer
barricadas.
- Los robos de edificios
volverán, pero solo como parte de misiones y nunca en casas de vecindarios.
- Podremos agarrar gente para
usarla como escudos en tiroteos o rehenes
- La ciudad está repleta de
personajes haciendo footing, levantando peso, ligando con mujeres, siendo
perseguidos por policías, comprando, lavando coches, arreglando vallas,
mudándose de casa, cargando sus coches, etc. Lo que no habrá nunca es niños.
- Seguiremos llevando teléfono
móvil, pero solo nos podrá llamar gente que hayamos conocido en el juego para
hacernos un encargo o para darnos algunos detalles antes de que empecemos la
misión.
- Mini juegos como los bolos o
los dardos desaparecen, pero en su lugar podremos jugar al baloncesto, apostar
y participar en lucha de jaula, levantar peso, participar en triatlón, carreras
en el agua, canoas, rápel, salto en paracaídas y más por confirmar.
- Nuestras habilidades mejorarán
durante el juego con aquello que más usemos. Si por ejemplo solo montamos motos
o usamos pistolas de mano, nuestras habilidades mejorarán mucho en esos campos.
Hasta la fecha de hoy poco más
podemos saber sobre el nuevo Grand Theft Auto, intentaremos seguir informando a
medida que salgan a la luz nuevas noticias.
A continuación os dejo el vídeo
que Rockstar ha colgado en su web. Un
vídeo de 1 minuto y 25 segundos, escaso para muchos, aunque gratificante
para otros; pero con un pensamiento generalizado: queremos ver más. Aquí os
dejamos con él, a disfrutar:
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